No.6 - 快速來一場設計盡職調查
如何快速實踐設計盡職調查,並了解組織內設計成熟度為何,成為重要的創投與管理者的功課。
上次我們談到什麼是設計盡職調查,以了解設計對於組織與商業策略的發展,但實務上該怎麼進行則是一個問題。我們整理過去的經驗與理論後,發現有一套通則可以遵循,我們製作了檢查表,拿來檢視現在設計價值的部分也是很好的工具。
這份通則主要是根據設計活動所先牽涉到的價值鏈:主要負責的設計團隊、科技趨勢、使用者脈絡、對價關係、文化與策略 6 個面向進行評估,每個問題背後都是一個檢查。就像是醫生看診一樣,設計盡職調查也是判斷組織內設計的成熟度的方法,目的在於促進設計事業的健康發展。
設計團隊
盡職調查的目的之一是投資,不管是新創公司還是大企業,選擇哪一類型的設計團隊絕對是設計盡職調查的重要工作。而我們通常也從這些問題中看出來許多領導者的決策風格,以判斷設計團隊的價值。
願景:企業的發展與設計是否有緊密相關?
決策過程:誰決定了一項設計是否通過?有沒有設計專業,或者是幫忙判斷的工具(A/B Test等等)如何進行改版?設計依據從何而來?
美學價值:價值觀是否符合趨勢?出現過時且古典設計的機率?是否有先行參考的對象(通常可以看得出來誠實與否),若是有,能否說出自己的設計與他們不同的地方?
設計領導:在沒有設計團隊,或者是設計師還沒到位的時候,有沒有替代方案?
成長性:在產品或服務進入穩定成長期的時候,是否有差異化方案?
科技趨勢
如果是創投案的話,基本上都是以某項科技為主的設計,所以我們會特別在意未來的科技趨勢與產品之間的關係。尤其是現在科技迭代的速度特別快,例如工具類的產品變遷,因為iPhone已經內建了AR工具,所以針對 AR 優化的工具產品現在幾乎看不到了,就是一個好例子。
設計工具:是否使用符合產品趨勢的設計工具?(如果是APP,可能用 Figma,而不是Phototshop這種又厚又大的傳統繪圖工具。)
趨勢研究:如何蒐集趨勢?如何分享與回饋 (Open-mind or not) ?設計團隊能不能夠了解新科技對於產品產生的影響?
使用者脈絡
不管製作何種產品,設計最重要的就是了解使用者,並且讓使用者在設計之中獲得最大價值,我們會特別在意設計團隊的設計決策依據是否有針對使用者,或者只是想改就改,沒有準則。
使用者經驗:有沒有對使用者通徹的了解,有沒有清楚跟事業成長的關聯性?設計或是團隊使用什麼方法了解使用者?如何確認使用價值?(Fieldwork or related)
評估準則:對於設計來說,有沒有甚麼樣明確的量化指標(KPI)衡量使用者回饋?(D/W/MAU)
行為改變:文脈上是否有符合改變過去習慣的關鍵動作?有沒有明確的核心使用價值?如果有,怎麼驗證?
產業差異化:對於產業別來說,使用者在使用該產品後,能否有顯著的使用差異?
對價關係
意外的是,設計功能幾乎都有對價關係,小到一顆Butoon的點入、聘請設計師到事業成長規模都有相對應的成本。如果只是在乎產品品質,領導團隊對設計無成本觀念的投入,實際上是非常危險的決策。
設計決策:(在使用邏輯上) 每做一個設計決策的成本為何?(外包案) 選用一位設計師的邏輯為何?領導層是否能理解設計與市場表現的對價關係?(內部)聘請一位設計師的工作要求是否合乎團隊要求?
目標管理:設計團隊有沒有了解事業目標?業務團隊對於設計是否有正確了解?
原則:提出的問題設計需要花多少時間決定改進或是堅持,有沒有原則性問題等等。
文化
不用說,文化將是第一線人員決定設計品質最大的判斷準則,以人為本的設計作為文化方法固然很容易讓人理解,但是如何整合到設計流程與做法,將會是企業文化的一部分。
反饋:設計團隊如何接受反饋?頻率為何?如何面對客訴?
專業性:是否有固定諮詢度對象(Monitor)?如何建立社群文化?如何連接設計專業性至企業目標?
目標:是否設計團隊與業務、研發具有相同目標?如何推進與改善設計目標?
策略
最後是策略,當一切元素都完整後,設計盡職調查將會訪談設計長(CDO)或是任何領導設計團隊的人,了解設計是否能夠切入未來事業與開發。
明確性:以人為本的設計是否是組織策略裡,明確且不可分割的一部分?設計是否有單獨決定的邏輯?
價值主張:設計如何協助產品增進價值主張?如何與其他部門進行互動,發展並了解不同使用者的行銷策略?或是提供差異化。
核心競爭力:如何領到設計團隊贏得企業共識?設計核心競爭力的來源為何?如何表現投資回報率?是否獲得高層管理授權?
以此檢核表,你可以快速理解設計對於組織上的價值,或是新創公司該如何面對設計挑戰,有時候單看設計流程可能沒這麼直接連結到企業價值,卻又息息相關。也請期待設計盡職調查的未來事例分享!
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